地下城与勇士散打加点_地下城散打加点2020
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“地下城与勇士散打加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
1.地下城与勇士dnf80男散打刷加点攻略
2.地下城与勇士女散打加点
3.求地下城与勇士ACT3散打刷图加点!!
地下城与勇士dnf80男散打刷加点攻略
首先是无争议的技能:
瞬步(1级)
旋风腿(满)
冲膝(满)
弱点感知(满)
强拳(满)
霸体护甲(15-20级)
柔化肌肉(4-5级)
霹雳三重踢(满)
碎心旋风踢(满)
烈焰焚步(满)
烈焰燃烧(满)
部分有争议的技能:
铁山靠,碎骨,下段踢(按个人习惯3选1吧,建议加满铁山靠)
闪电之舞(刷异界和远古图只出前置,契约点也就前置,否则可加满)
炽焰旋风腿(特殊人才会去加满)
地下城与勇士女散打加点
体术——被摔+1
气功——刷图不加 PK 分身+4
狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。
通用——后跳+强制,快速起身。
散打——
前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。
下T——加10(前置技能)出强制下T
说了下T就不能不说碎骨。
碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。
虎讯连击——加5(前置技能)
被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。
鹰踏——加5(前置技能)
旋风腿——加1。
重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。
PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。
霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。
铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。
蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。
PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。
强拳——加满!
弱点——加满!(神技)
这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。
小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。
肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。
如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。
PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。
寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。
强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。
升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。
PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。
闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。
纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。
舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。
舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。
此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。
如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。
最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!
没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。
求地下城与勇士ACT3散打刷图加点!!
我的点和别人的不太一样,我满了下段踢,我比较过,下段踢攻击就比碎骨低一点点,很厉害的,你要是不喜欢可以点10前置,其他的就是从碎骨和铁山靠往下的技能除了升龙拳是为了70大招点5旋风腿点1之外,全部点满,其他的前置,我都不出强制感觉刷图也可以,不过这只是我的个人看法,毕竟刚玩开散打,还是不点多少强制好了,或者不点旋风腿,满下段踢,我把这两种都给你模拟出来,还有不明白的可以追问我,望采纳 满下段踢: --------------------------- 来自网页的消息 --------------------------- SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:70 总SP:7064 已用SP:6975 剩余SP:89 任务获得:900 总TP:23 已用TP:0 剩余TP:23 =======技能分类================= -------体术--------------------- 背摔,等级:1 -------念气--------------------- 念气波,等级:1 -------狂暴--------------------- 抛沙,等级:1 -------武术--------------------- 上勾拳,等级:5 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 鹰踏,等级:1 武神步,等级:9 下段踢,等级:30 霸体护甲,等级:18 疾风连击,等级:1 强拳,等级:17 铁山靠,等级:23 碎骨,等级:23 弱点感知,等级:14 柔化肌肉,等级:5 崩拳,等级:5 寸拳,等级:18 升龙拳,等级:5 闪电之舞,等级:16 疾风追击,等级:5 纷影连环踢,等级:13 武神强踢,等级:12 -------通用--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 散打轻甲精通,等级:1 --------------------------- 确定 --------------------------- 下端踢点10 --------------------------- 来自网页的消息 --------------------------- SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:70 总SP:7064 已用SP:6775 剩余SP:289 任务获得:900 总TP:23 已用TP:0 剩余TP:23 =======技能分类================= -------体术--------------------- 背摔,等级:1 -------念气--------------------- 念气波,等级:1 -------狂暴--------------------- 抛沙,等级:1 -------武术--------------------- 上勾拳,等级:5 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 鹰踏,等级:1 武神步,等级:9 霸体护甲,等级:18 疾风连击,等级:1 强拳,等级:17 铁山靠,等级:23 下段踢,等级:10 碎骨,等级:23 弱点感知,等级:14 柔化肌肉,等级:5 崩拳,等级:5 寸拳,等级:18 升龙拳,等级:5 闪电之舞,等级:16 疾风追击,等级:5 纷影连环踢,等级:13 武神强踢,等级:12 强制-铁山靠,等级:1 强制-寸拳,等级:1 -------通用--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 散打轻甲精通,等级:1 --------------------------- 确定
体术系:
背摔5出强制:这个毫无争议
金刚碎10级:有时候这个技能在PK场里错位再接扫地还是有点用的
折劲1级:用的时候不算多,主要作用是让敌人反向,背摔不能的时候破霸体用
气功系:
分身加满:无争议,此技能好处实在太多
狂暴:
蹲伏必点!此为神技
通用:
受身蹲伏必点,至于后跳我建议别点,点后跳就是浪费SP
接下来是最重要的散打系:
上钩满出强制:无争议
下断T10无争议
前T5出强制:前T是个很好用的技能,实战中非常有用!必点!
疾风追击5:此技能不出第三第四下,仅仅是为缤纷连环T的前置,另外散打PK时候此技能锁定掉!对手是大叔类除外
鹰踏5:无争议
旋风腿5出强制:无争议!
铁山靠5出强制:此技能为散打非常好用的技能,不出强制就不是纯PK散打!
崩拳满出强制:无争议
碎骨满出强制:无争议
寸拳点1:在这里我想说明一下,此技能要么点1,要么就点满。不过点满的后果是其他好多好技能都加不了,所以此技能只能点1!!!
肌肉柔滑点满:配合时装就是6级,PK场里中断3次。在这里我想说下此技能跟寸拳是挂勾的,散打出寸拳连技需要用到肌肉柔滑,但是肌肉柔滑这个技能在PK场里只能开一次左右,如果你寸拳点满,那你的肌肉柔滑就只是用在寸拳上面了。其实肌肉柔滑的真正用途不是用来仅仅接个寸拳碎骨闪电什么的,肌肉柔滑在PK的时候是用来控场追人用,并且开了肌肉柔滑之后可以做很多非人类的事情!这个技能可以说是用来创造打击机会的!如果仅仅用在寸拳上,那很可惜!所以偶上面说了,寸拳还是点1为好!
升龙拳点1:无争议
闪电之舞点1:在这里有很多小白说点到5或者点满,我想说的是,此技能只能点1!!不能多也不能少!我给小白们分析下:点5的话在PK场里总伤害增加250左右,还不如你多打对方一拳的伤害高!花费这么多SP你还不如多打对方一拳来的合算,如果你想点到5,那你就是傻瓜!至于说点满的,容易出保护,可能没T玩就没了,所以闪电之舞只能点1!!
缤纷连环T点1:无争议,此技能还是有用的!
霸体护甲加满:无争议
强拳,弱点感知都不点!:在这里肯定有很多人说,你连这个都不点还是散打么?难道你不知道连招?这里我就解释一下为什们不点这两个技能。因为强拳在PK场是用不到的,弱点感知在PK场只加5命中,但是,在你加BUFF的时候,你会出去很多出手机会,而且会造成对方攻击你的机会!韩国散打冠军小四眼说过,BUFF开的越多破绽越大!弱点感知在PK场里的作用说实话很小,你开一次BUFF等于让敌人来打你!况且CD很久!不要告诉我你加弱点只是为了那几秒的连技不MISS!花费那么多SP点这两个技能不值得!散打那么多好技能就点不了了!所以纯PK散打这两个技能肯定是不点!
以上加那么多点还余下200多SP可以点物理暴击或者刚劲铁骨,两者取其一!这个就看个人爱好了。
国际惯例
本人江苏一区57级武神,至尊7 ID:拉克西丝
非常高兴能与大家分享这些有关“地下城与勇士散打加点”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
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