火炬之光2新手开荒职业_火炬之光2新手开荒职业推荐

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于火炬之光2新手开荒职业的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下火炬之光2新手开荒职业的话题吧。

1.火炬之光2狂战士打法技巧

2.火炬之光2——工程师角色浅谈(包涵职业加点和个人建议)

3.火炬之光无限新手攻略分享萌新开荒指南

4.火炬之光无限S2第二赛季角色强度及玩法攻略

火炬之光2新手开荒职业_火炬之光2新手开荒职业推荐

火炬之光2狂战士打法技巧

       火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。

       那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。

       本人beta和正式版都最爱使用狂战,最喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。

       首先讲讲我对暴力狂战几个主要技能的理解,首先被动,

       最重要点满的:

       处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御;

       有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴大师,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴大师增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升一级只提高0.5秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满绝对不过分;

       必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加0.5%,但一点是必须的

       其它像暴怒也是不错的技能可点一级,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。

       主动技我是这么理解的

       清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系最强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是最合适的。

       嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10%的全伤害同时你自己全伤害减免7%,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。

       快速接近类技能:狩猎21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我最推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去连击目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。

       我推荐的都是狩猎技能,狩猎技能是团战清怪最快输出最足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。

       可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释

       第一,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势;

       第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有最恐怖的输出

       第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算

       以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。

       再来讲讲我的属性点和装备加成选择,

       武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属性伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能最大发挥狂战被动的特点。比如你0.46的抓比0.92的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动特效几率大一倍,而处决的重要性也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是首选,其它装备属性的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。

       由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对暴力狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种最暴力的全力流狂战,全加力量的狂战拥有最高的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到0.56,而拳套基本也是0.56的,最快是有0.48但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。

       我来讲讲我这种狂战的操作

       首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标最近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管

       遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没死的话,周围小兵也死的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa

       boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪

       说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就死,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗杀boss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。

       最后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打绝对不脆皮,打到后期绝对暴力刺激,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是最刺激最暴力的战士!

       如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更暴力的输出方式也请赐教。

火炬之光2——工程师角色浅谈(包涵职业加点和个人建议)

       在火炬之光无限的游戏中,玩家们可以看到游戏里包含了很多不同的职业,这些职业很多时候玩家们不清楚在游戏里是否值得玩家们游玩,本文小编就给大家带来了火炬之光无限职业推荐攻略大全最新的都是,不知道火炬之光无限选哪个角色的朋友可以来这里了解下哦。

火炬之光无限职业推荐攻略大全最新

(1)狂人:

       1、在最新的测试版本中,削弱了狂人的暴击几率与减伤效果,因此目前来说已经算不上是T0级别的角色了,不过依然有着一定的强度,毕竟上手难度低前期比较容易发育。

       2、游戏前期比较容易成型,电戳戳、火旋风都是比较合适的,而帝王护甲与耗血流由于经过一定的削弱,因此不是非常推荐,目前角色的强度大约在T1左右。

(2)圣枪:

       1、圣枪1:其实从测试开始的每个版本圣枪1都是可以用的,相对来说只是先前的版本圣枪的开荒能力确实太不够,但是中后期发力后非常的强。这次测试调整后开荒的能力也已经不算弱,而且还是一个免费的角色,因此算作是T0职业还是值得的。游戏前期的玩法主要以电枪为主,到了后期需要转为炮轰。

       2、圣枪2:这个新新版更新出的新特性,这个需要使通过抽卡池才能获取。和普通的圣枪差不太多,这个角色的主要特点在于爆发高,在游戏的各个阶段都有不错的表现,不过由于只能氪金获取,因此对新手来说排在T0.5还是可以的。

(3)冰焰:

       1、冰焰1:在最开始的班恩非常的强势,之后就一路砍下来。因此到了现版本已经非常一般了。目前综合能力排在T2左右,因此不是太推荐开荒玩家玩。如果实在想玩的话,推荐走走直伤点燃路线。

       2、冰焰2:整体的强度没有比普通冰焰强,而且还有着一定的局限性。目前来说玩法流派太过于单一,再加上需要抽奖才能获取,因此综合强度在T3左右。

(4)时空:

       1、时空1:从之前的测试效果来时空的整体效果还算是不错的,开荒阶段难度强度也比较高,依然逃不过中后期太过于耗蓝这个缺点,但是综合的伤害非常高,且免费就能获取,因此综合来看排在T0.5还是可以的。

       2、时空2:这个特性就显得比较局限了,优势在于持续伤害比较高,因此玩个火山还算可以。虽然通过做任务的方式也能免费获取,但是角色玩法单一,在加强前期清怪的能力确实太低,因此综合强度在强度T1.5-2。

(5)召唤:

       1、这个角色最大的好处就是上手比较简单方便,因此非常推荐新手玩家来玩。

       2、相对来说流派玩法简单且稳定,不过这次测试版本的强度不算太高,优势就在于上手难度低,综合来看强度在T2左右。

       以上的全部内容就是为大家提供的火炬之光无限职业推荐攻略大全最新的具体介绍啦~希望对大家有帮助~

火炬之光无限新手攻略分享萌新开荒指南

       跟同学玩火炬2半个来月,对工程师这个角色略有感触,随笔写下自己的心得体会,给大家参考和分享,如果有任何触犯大家情绪和引起大家不愉快的,请多多包涵,那么正片开始

       首先,我们纵观工程师这个职业定位,可以从3个天赋中发现,工程师可以分为以下3种打法,即使兼修多系的玩家往往也有倾向,因此,大体上可以分为双手武器(包括加农炮在内),召唤系,坦克那么首先,就每一系的情况我们进行细节分析

       双手武器:

       3系当中最为暴力也是最为爽快的一系,被动的天赋弥补了双手武器普遍攻速慢的问题,配合高伤的技能,双手武器强大的武器伤害可以让你体验到碾压的快感

       属性加点(一般加点笔者仅以第三难度为分界点,之后不再赘述):

       第三难度以下推荐5力加点,后期可以适当补充敏捷,思路:第三难度以下由于怪物的血量与攻击不足以带给玩家太大的威胁,只要装备不是太落后,一般不会有生存方面的问题,玩家更多考虑的应该是秒杀的快感,完全放弃防御的暴力战士

       第三难度以上推荐3力2体的加点,后期可以适当补充敏捷 思路:第三难度以上怪物的属性有了极大的增幅,此时玩家会明显感到吃力,尤其是进入第二幕以后,所以适当补充体力,不管是穿装备还是为了生存,都是比较理想的选择

       技能加点:

       主动

       第一系第一个技能 火焰锤 其优秀的范围和高伤使这个技能成为了42级大招出来之前的最佳选择,主要伤害构成为初始的捶地伤害+多条火焰伤害,如果使用一个能量珠还会产生爆炸效果,是笔者大力推荐的技能,缺点是抬手太慢,高难度下可能你还没捶下去自己就先倒了,所以推荐作为42级之前的过渡技能

       第一系最后一个技能 小火山(各个版本翻译不一样,这里用笔者自己熟悉的叫法) ,可以认为是火焰锤的加强版,高频低伤带燃烧,有跟踪范围大,基本可以当做42级以后的右键用一辈子

       第二系第一个技能:回复机器人 这个笔者推荐不管哪一系都要加满,回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧张的玩家可以考虑加5级,关于这个技能后面不在重复说明

       第三系第二个技能:能量盾 这个技能大大提高了工程师的生存能力,可以说这个技能是工程师挑战高难度的资本,笔者认为不管哪一系,该技能都需加满,你就当多磕个血瓶,还是即时性的,高能量释放的盾可以为玩家争取更多的输出时间与生存空间,不加实在可惜!该技能下文不在重复说明

       以上是笔者大力推荐的4个主动技能,其余的技能与双手工程师飞快的游戏节奏相性不高,娱乐向的玩家可以适当点出小飞机,机器人之类的召唤物玩下。

       PS:走位类的技能 带电砸地板和冲刺 一个距离不远硬直大,一个CD长,笔者认为这个看玩家自己习惯,可以适当+1,事实上如果为了走位的话笔者更加推荐加速的魔法书,个人认为实用价值比这2个技能要高

       被动

       第一系第一个被动 双手武器 既然拿了双手武器,这个不加实在可惜,弥补一下双手武器的笨重还带晕眩效果,推荐加满

       第一系第二个被动 能量武器 这个玩家可以根据自己的情况加满或+1,触发之后 高速充能 平砍带aoe 每一击还会额外武器伤害

       第一系第三个被动 电流终结 由于小火山可以触发这个技能,所以使得这个技能的存在感非常高,极大的提高了刷图速度,同样根据需求+1或+满

       第二系第一个被动 装甲 朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御,后期推荐补满

       第二系第二个被动 火与电 同样简单粗暴的技能,加强小火山的好技能,前期可以不点,后期推荐补满

       第二系第三个被动 能量支配 推荐1点,后面成长太差,1点足矣,只当是个彩头

       第三系第一个被动 剑与盾 双手武器不考虑该技能

       第三系第二个被动 庇护 这个技能前期1点足矣,后期有多余的点可以考虑补满,实测防秒效果还行,关键时候可以救人一命

       第三系第三个被动 能量复原 这个技能前期1点足矣,后期笔者不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行

       装备:优先选择物理伤害和火伤强化,中后期可以偏向撑血量的装备,武器优先高伤害

       总结:作为一个典型的攻高皮脆的双手战士,笔者极其不推荐在没有装备支持的情况下开荒第三难度以上,那需要非常繁琐的操作和好的耐性,并且死的很快,正常难度更加适合双手工程师的发挥,而且从游戏性上考虑,正常难度更适合娱乐不是吗

       推荐难度:休闲 正常

       双手加农炮

       这个武器被我单独拿出来说明,理由是与近战双手不同,炮师更加偏向漫游的玩法,HIT AND RUN,是一个不需要太好的装备也能挑战高难度特殊的存在

       属性加点:与上文相同,5力或3力2体的加点,根据需要可以适当补充敏捷属性

       主动

       第二系第二个技能 爆破火炮 此为火炮流核心技能距离远,带致盲,大部分时间火炮流都是靠这个来放风筝的,推荐加满

       其余可以外挂21级机器炮台和42级机器人 ,回复机器人和能量护盾推荐使用

火炬之光无限S2第二赛季角色强度及玩法攻略

       火炬之光无限所以说最近刚刚公测的Arpg卡牌冒险游戏,在这款游戏中你可以看到非常多不同属性的卡牌,你需要搭配一个不同的症状才可以更好的在游戏中进行冒险,那么对于一些新手玩家来说,该怎么完美的度过前期呢?

       火炬之光无限新手攻略分享

       1.天赋点法(60级之前)

       哨卫不吃召唤物,吃法伤。所以我们的点法就是。机械之神。机械师。督军这三个走向。督军可换,应该有更好的点法,督军选择火焰或者范围都可以。

       有关哨卫的天赋全部点上去。其实选择也不多。机械之神和机械师的底部基本上就点完了,大天赋的话也是通常。

       2.技能选择

       火焰哨卫-附加火焰伤害-改装哨卫-节能施法-火焰穿透

       我们可以带两套哨卫技能,占两个快捷键

       位移1:暗影冲刺

       位移2:寒冰传送

       激发:秘源释放

       回复:复合源泉

       光环:元素增幅、熔火加持

       诅咒:炽热

       3.推荐契灵

       契灵的话建议选择高等级的就可以,往多解锁契约点这个方向走

       4.关于BOSS打法

       哨卫真的安全多了,相比冰环术,我们看清楚boss的动向后,相隔几秒补个哨卫即可,千万别狂按,反而出不来。

       5.任务装备选择

       剧情任务里会送一些三选一的法杖,这时候我们选择火焰伤害的即可,可以用到剧情结束

       小编总结

       其实对于一些新手玩家来说,当你进入这款游戏之后,你最重要的就是提升自己的实力和提升自己角色的等级,也为一些特殊的玩法,需要你的等级达到一定数量才可以解锁,提升等级最快的方法就是每天的任务以及一些委托。

       火炬之光无限S2第二赛季怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是火炬之光无限S2第二赛季角色强度及玩法攻略。

       火炬之光无限S2第二赛季攻略

       角色

       怒火:狂人一这版本爆裂特性上砍了大约4分之一左右算上特性装备不会比S1弱,但是魔盒大砍攻击频繁与伤害加成不如s1,这点就是大砍,特性装备不太出众,加上爆裂死绑暗金bd(鬼屠双红拉夫魔盒了解下)天赋上多个爆裂天赋给削弱,导致狂人中期需要大投入(有点大冤种或土豪玩的感觉),所以狂人这版本 T2-1

       怒影:做为新出的角色, 前期还是能力有点弱 ,主要发力在中期后,特性装备收益巨大,前期开荒破击技能,中后转雷影斩-巨刃-月华等(狩猎刀锋) 等捡捡垃圾刷7没什么问题 做为980花钱总不能弱后期还能脱手自走 T1

       冰焰:特性上大大加强, 不管是前中后转型过渡都很顺利, 点燃bd 烈火(冰凌斩)拿精爆玩冰环等都能达到很高的强度 ,有些时间点直接版本t0, 能给到T1

       冰洁:这角色实在无力吐槽, 做为980 不如5白嫖 数值加强方向有问题, 加强到装备上去了, 问题是角色本身强度只有20 装备加200%额外也不如角色本身50 T3

       圣枪一:跟s1玩法有生存的bd正常都能用没什么区别 ,有了特性装备等肯定比上个版本强 ,推荐灰烬之锤(巨力督军最后一个天赋暗术吧)开荒有瞬闪弓什么的还是快的 中后期勉强T1

       圣枪二:这没什么好说做为版本伤害最容易打出2.1b的角色,S2用币换的角色,良心又强大, 开荒又快过渡又爽 ,之前只要玩巨力督力影舞(后面影舞转暗术)玩灰烬之锤或新技能都是yyds(当然了角色强度在哪砍了还是强能玩)拿精爆玩其他还是强 没什么好说T1(吹的越高就越会给砍)

       召唤一:这版本算是加强了, 但是前中期还是中上强度 ,主要后期有掌中虚海, 特性装备等, 后期很给力 ,T1级别 也有可能T0 因为攻击次数太多

       召唤二:前中期角色 ,过渡速成 原点腰4+4武器 ,缺点也明显后期攻击频繁不够多, 和召唤一装备大多互通 后期装备可以给召唤一 T1

       时空1-2:一起讲完, 肯定比上个版本强 ,但是新版本我没有接触过, 看更新来讲多少小小增强了不少 时一耗蓝冰 ,时二新技能或火山 上限在T1 下限T2

       月女:前中期坐牢, 中后期没什么好说强, 魔盒等装备砍了, 但是有特性装备 还是强, 只要氪金鬼屠拉夫混乱魔盒 ,大剑引导+5 直接旋风斩秒秒秒 氪金玩家T1 白嫖玩家T2

       猫女:颜值担当, 死绑连续进攻bd 只合适pc玩 常用技能巨刃 雷影 裂火 月华 pcT1 手机T2 不想吐槽 自已体会

       这版本所有角色都能打出2.1b上限(包括冰洁)但是后期达到伤害2.1b 再看攻击次数 有些职业更难达到2.1B 所以他们要堆更多的攻击伤害后面导致攻击次数少或有些角色限制了次数 T3-T0看综合也是个人观点。

       卡牌

       新版卡牌 ,不像s1 ,都是玩升火卡现在 ,更多组合可以用, 有白鸟用升火卡, 船长用灰烬卡, 黑潮用黑潮卡, 要是三个都没有 推荐黑潮+灰烬 其他你就看着办

       玩法

       S2不像S1只有三四门塔时刻 ,增加了虚海之主与秘境 ,玩法来说更多了 ,玩家可以选择自己想肝的玩法获得收益 ,多了特性装备养成与掉落降低 ,S2会更耐玩 特别装备上不一样bd效果也不一样, 总来说挺好, 不像S1 一个月就没东西玩

       关卡难度

       各大关卡难度提高 从高到低排

       虚海之主3-塔45-四门(虚海之主2)-万界8-三门(虚海之主1)时刻8-万界7-时刻7 伤害需求

       时7速刷小图7000万左右

       万界7时8速刷小图2亿左右

       三门与虚海之主1 6亿左右

       就拿这三个来说就好了其他的到时就知道 这版本输出与生存需求更加多了

       好了,今天我们就此结束对“火炬之光2新手开荒职业”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。