原神中的无相之风怎么打

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1.无相之风怎么打

原神中的无相之风怎么打

无相之风怎么打

       1、《原神》游戏中,惊动无相之风后需要先远离,避免被起手式压缩风场吸住以至于无法逃离,随后在无相之风攻击后的核心暴露期进行输出。当无相之风使用高风坠流时会有较长的前摇,且此时核心同样在暴露状态,此时是一个较好的输出时间,只需要注意从天而降的风元素攻击。

       2、无相之风开始快速移动后会接风蝶振翅或投射攻击,前者若向反方向奔跑或闪避,会吃到两次伤害,只需侧向闪避并贴近无相之风等待落地后核心暴露时输出即可。

       3、当无相之风闪烁到场地中央后,会盘旋而上并召唤笼罩战场的龙卷风,此时需要旅行者通过位移规避该阶段的直接伤害。该阶段结束后,场中会出现若干元素晶球漂浮,其后使用引风震气时,会将惰性方壳金字塔状排列,再依次吸取其中3个元素晶球,并爆发大范围的扩散攻击,直接逃离或使用护盾、格挡等技能。

       4、无相之风进入极低血量时,会在空中生成4个元素晶球,同时场中出现4处风场,必须借助风场,在有限的时间内将空中的元素晶球吸收掉,否则无相之风将恢复大量生命值。

       无相之风

       收起无相之风无相之雷无相之岩

       无相BOSS是原神前期玩家可以挑战的BOSS,目前公测版共有雷、风、岩等,下面就为大家带来无相BOSS的打法攻略,供各位玩家们参考。无相BOSS打法攻略

       无相之风

       激活阶段:激活无相之风,无相之风为双圈判定激活方式,也就是根据玩家激活位置进行两种不同的起手攻击,如图所示,该位置范围以内,起手使用技能2,该位置范围以外,起手使用技能1、2、3、6中任意一个。(当然,也有可能是我脸黑,测试近距离一直都是技能2,那这样就排除无相之风是双圈判定的激活方式)

       攻击阶段:无相之风用完起手技能后会按照,随机一至两次释放(随机技能1、2、3、6),然后释放技能4(核心技能,整个AI流程的核心),之后释放技能5+一至两次(随机技能1、2、3、6),(划重点)当场上存在元素球时,会循环技能7+技能5+随机一至两次(随机技能1、2、3、6),该循环持续两次,两次后无相之风又会释放技能4给全场布置元素球。我们只需要躲开技能,抓住无相之风释放可攻击技能时远程攻击它,在其攻击结束变成裸露核心时抓紧输出即可。当场上没有元素球给它补给的时候,技能7时无相之风就会在原地旋转,因为技能7释放阶段是无敌的,所以我推荐不去通过技能5上天去接触元素球,且在空中时还容易因为难以位移而被攻击。

       红血阶段(已经要死了):无相之风释放技能8进行回血,我们只需要触碰四个元素球即可,如果没有触碰全部,则会恢复血量重新进入攻击阶段,且会在此使用技能8,但是元素球的个数为上次剩余未触碰的个数。触碰四个元素球后,无相之风继续按照攻击阶段模式进行进攻,我们重复躲避技能+输出即可。

       好了,今天关于“原神中的无相之风怎么打”的探讨就到这里了。希望大家能够对“原神中的无相之风怎么打”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。