龙之谷学者刷图加点_龙之谷学者刷图加点攻略

       好的,现在我来为大家谈一谈龙之谷学者刷图加点的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于龙之谷学者刷图加点的话题,我们开始说说吧。

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龙之谷学者刷图加点_龙之谷学者刷图加点攻略

求龙之谷学者完美加点(转重炮的) 喜欢个人刷 不喜欢团队

       大哥!在回答你这个问题之前,我先说一下。重炮在T4时代,不是刷图职业,她是为PK而存在的!

       但是,我还是?会满足你的要求!并且?给你两份?答案!

       1:刷图点

       T4版本中,技能加到6,11,16,会有非常大的变化,所以一般职业加到这几个数字就OK。

       刷图的话

       鸭子系“感电和沉默”各点一点就行,不要不点因为这两个技能很有效。

       机器人系,除了十字光芒,别的点一点就行,为什么?因为被和谐了,计算方式变了!

       炮塔系技能还是?按6,11,16,点。不用电太多,因为?塔系技能已经不再是神话!

       重点点?炮系技能,T4版本中,脑电波得到强化,点到11你就知道?多么?恐怖了,尤其是刷图,但是千万别点到13,因为?和11没啥区别!。

       别的技能我想应该?没异议了吧,下面说一下?PK点!

       2:PK点

       前面的?学者?和?重炮手加的和?刷图一样,所以不发图了!

       重点发一下?工程师技能!

       相比你应该看出来了,唯一区别在于,脑电波技能只点了一点,而?鸭子的?感电?和?机器人的旋风却都点到6!

       为什么那?

       原因1,脑电波PK和刷图的?计算?方式?不太一样,PK时即使点满,也比不点满强不了多少。

       而且不像刷图时?100%命中(PK时一般都能躲开)。

       原因2,鸭子感电技能点到6时,PK感电的时间是6秒,点一点却是3秒。多感电3秒什么?概念,明白不?

       原因3,和上面一样,机器人的?计算方式也不一样,但是要是PK,我们还是得靠机器人的?旋风缠住对手,于是?多出来的技能点尽量点这个吧!

       以上信息我编辑了好久,希望采纳。谢谢!

求龙之谷学者刷图加点,以及转职后的刷图加点,最好原创。多谢

       首先,T4版本的重炮技能变动很大,很多T3高伤的技能这个版本只是鸡肋,所以经过多次洗点总结如下:

       学者页面:

       三连射:1点? 系统送的?很坑爹,曾经点满过?伤害超低而且多数情况只能打1-2下?更多的时候就看到抬炮筒了?没见炮弹飞出去,所以放弃

       上蜡:满?这个没什么争议? 基本上大家都是满的

       眩晕手雷:满? 晕雷的数据显示不是很高,我曾经也被技能说明上的数字忽悠了,放弃晕雷点满了汽油弹。满级的汽油弹烧一下7000多,烧4下?感觉伤害好高啊,结果昨天又洗点?点了7级晕雷,那伤害.....一个雷7W多?所以不要被技能说明欺骗了?

       摄魂怪:满?虽然这个技能的等级只是摄哥血量的多少?但是还是比较喜欢满了他,毕竟乾坤之后全队人50%的伤害都是由他承担的

       摄魂怪召唤:1?不点白不点反正不要SP

       自动贩卖机:1?理由同上,不要SP的技能

       闪避:满

       旋转爆栗:1

       浮空调整:满

       力量掌握:满

       精神掌握:满

       精神训练:满

       学者页面49SP,完毕

       工程师页面:

       乒乓爆栗:满,如果有乒乓的技巧耳环可以只点15点,16级和17的乒乓伤害差别不是很大

       火箭跳跃:1

       重磅鸭:1?这个技能曾经的我都是不加的,但是昨天突然想试试鸭子系就加了一点前置

       摄魂怪践踏:1

       重力手雷:6(如果只是用雷聚怪,可以只点1点,剩下的5点可以转移到炮塔上)

       重磅轰击:满(这个技能要逆天啊,用了才知道,满屏幕的数字啊)

       脑电波:1? 说实话,不怎么喜欢这个技能?有棚顶的地方就经常掉不下来?不过拆建筑还是快的

       摄魂怪杀戮:1

       枪塔:13

       生化导弹:1?加满了伤害确实不错,不过CD太长,就点1点要它的debuff吧

       乾坤大挪移:满,T4版本生命后缀和谐了,所以这个技能可以有效的保护队友和自己的生命安全

       炮塔:1? 炮塔加强了很多,点满炮塔一炮能打出4W左右的伤害,如果比较钟爱塔系列的话,可以从重力手雷中扣除5点点到这里来,6级的炮塔,也算是过了1次伤害跳跃

       摄魂怪旋风:1? 点满过但是伤害真心不如人意,技能说明很好,但是实际伤害不怎么样,所以1点前置。

       冰塔:满? 冰塔T4被和谐了,不过伤害依然很高,而且每级成长均是高的出奇

       摧毁:1?这个版本摧毁已经废了,点1点前置吧

       电光手雷:1?

       天际:2?天际这个版本伤害还不错,而且放出去就离手,人可以随意跑动,灵活性高,伤害大概是摧毁的3-4倍

       工程师页面SP101,完毕

       重炮手页面全满,无争议。

       摄魂怪光束这个版本很逆天,重新召唤摄哥可以重置光束CD,所以一般摄哥都是放了光束就重新召一只出来

       以上均为手打首发,谢绝转载

龙之谷学者工程师机械加点

       个人现在正在用的刷图加点,配装打加点后面:

       现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。

       危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终

       血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终

       英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。

       危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终

       新校园时装150最终,主属性当然是敏捷

       60A最终文章,258最终

       黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号

       276+267+223+150+258+50=1224

       加成约40%

       有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)

       最高达到1524,加成约65%

       头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级

       手套意志后缀推荐,最好三级后缀

       鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个

       武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高

       说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样

       板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧

       但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击

       4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带

       技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么

龙之谷学者纯刷图转职转什么呀? 求纯加点附图 。 该拿泡泡枪还是加农炮呢?网上的太烦多了

       无聊,顺便给你说下,这是刷图加点,PK的去找别的把

       15级转职任务后到艾琳处有洗点书,最好先不要领,以后想领了再去

       领了也没关系,到66级会发第二本

       既然第一次玩,还是建议都学学,随便加点的玩,反正有洗点书送的

       随便捡几个争议的地方说下

       学者页

       上蜡如果不PK,1级就够,真正刷图也不需要老是上蜡,手法更重要

       工程页

       脑电波投射点满,刚好是质变点,虽说一般刷图用处貌似不大,但满级后主要刷巢穴,巢穴BOSS一般体型较大,中的HIT数还是挺高的

       炮塔机枪塔由于是用双链锯+冰塔,所以完全不纠结这两塔

       机器人,除了乾坤,都前置好了,伤害不算高,行动又慢

       鸭子系,机械有EX,所以重磅轰击满11质变重磅汽笛12级减伤最大足够

       机械大师页

       没啥好说的,几乎全满了

       当然是加农炮。一般转职最好转机械。因为机械刷图多半时间只需召唤就行了。不像重炮需要主动输出。 这是我自己的加点,摧毁没加,个人认为共享CD,放那个不是放,而且站桩技能,太费时间,动不好就被挂了。。这图主要是为了刷图控场和天梯PK用的,当然你说刷图,那是绝对给力的,边喝水边刷图,非常爽快。个人感觉还不错。

       好了,关于“龙之谷学者刷图加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“龙之谷学者刷图加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。