dnf刺客武器_dnf刺客武器匕首还是双剑

       今天,我将与大家共同探讨dnf刺客武器的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.dnf70版本刺客毕业装备201270版本刺客毕业武器

2.DNF:刺客的100级史诗武器,如何选择提升率最高?

3.DNF刺客是带匕首好还是双剑好。该怎样加点。

4.dnf100级刺客细节怎么打造 2022刺客完美打造攻略

dnf刺客武器_dnf刺客武器匕首还是双剑

dnf70版本刺客毕业装备201270版本刺客毕业武器

       dnf70版本刺客毕业装备2012是许多热衷于游戏的玩家梦寐以求的目标。随着游戏内容的不断更新,毕业装备的获取也逐渐成为了游戏中最为重要的事情之一。那么,在dnf70版本中,刺客毕业装备有哪些值得我们关注的特点呢?

       首先,dnf70版本的刺客毕业装备兼顾了攻击和防御两方面的需求。相比于之前的版本,这些装备加强了防御属性,更加适合在战斗中发挥刺客的优势。同时,攻击属性也得到了进一步提升,能够更有效地打击敌人,保护自己。

       其次,dnf70版本的刺客毕业装备采用了更为先进的材料和制作工艺,保证了装备的坚固性和可靠性。这种装备不易损坏,能够经受住各种极端环境的考验。同时,装备材料的选择也更加注重质量和效果,能够发挥最大的作用。

       除此之外,dnf70版本的刺客毕业装备还具有较高的收益和回报。通过完成各种任务和挑战,玩家可以获得大量的积分和奖励,进而兑换该版本的毕业装备。这些装备不仅能够提高玩家的实力,还可以将其作为交易和竞价的资本,获得更多的回报。

       综上所述,dnf70版本的刺客毕业装备是游戏玩家们极为关注和追求的目标之一,其优越的属性和特点相信会让玩家们在游戏中体验到更真实、更刺激的冒险体验。因此,如果你也热衷于游戏,不妨加入到这场冒险的旅程中,亲身体验一下这些毕业装备的神奇力量吧!

DNF:刺客的100级史诗武器,如何选择提升率最高?

       DNF中刺客的武器选择推荐是:目前来看肯定是选择双剑,毕竟虽然血量上去了,但是机制还是那样:兵营10秒,真身15秒,双剑的伤害、特效、范围都要比匕首好很多,唯一的问题就是CD比较长,没有足够高强的话,刷图会比较蛋疼。

        详细答案:

        目前来看肯定是选择双剑,毕竟虽然血量上去了,但是机制还是那样:兵营10秒,真身15秒,还是双剑比较适合版本。

        双剑的伤害、特效、范围都要比匕首好很多,唯一的问题就是CD比较长,没有足够高强的话,刷图会比较蛋疼。

        匕首:物攻一般,攻速极快,动作没僵直,减少武器技能冷却时间。

        双剑:物攻高,攻速缓慢,动作僵直大,增加武器技能冷却时间。

        匕首双剑都可以的,这是两种不同的流派,玩家根据自己的喜好和手感来选择就可以了。

        dnf刺客选择装备问题:如果你攻速够快的话选择双剑因为双肩伤害更高一点,如果攻速太快还选择匕首会造成攻速货块导致丢伤害!

        皮甲匕首,轻甲双剑,板甲的话都还行。皮甲双剑发挥不出小技能优势,轻甲匕首二觉只比皮甲双剑高一点,小技能差的更多,性价比极低。

        布甲和轻甲差不多,也是双剑较好,就打爆发。用匕首的话全技能都中庸,对比其他甲几乎没什么优势。

DNF刺客是带匕首好还是双剑好。该怎样加点。

       DNF100级史诗装备来袭,刺客作为暗夜使者家族中的一员,在100级版本也将迎来自己的专属武器,但是每一种类型的武器都有两把,如何选择成了难题,接下来,为大家计算一下暗夜使者的新增8把100级史诗武器的提升率,供大家参考选择。

       人物建模

       (1)职业:暗夜使者;

       (2)基本属性模拟:

       力智: 3789;三攻: 2646;属强: 248;白字: 31%;百分比力智:13% ; 最终:3%;系统奶buff力智:9263; 组队奶buff力智:12000; 三攻:1000;

       (3)装备模拟:100级工作服套装,升级就可以获取;

       其他信息:暴击10;属强随机,补正;暴击10;攻速+10%;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

       计算结果包括技能等级及冷却估算,不包括神话部位的数据提升。

       匕首:锐利阴影VS暗杀团长的玉妆刀

       (1)(匕首)锐利阴影

       白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:109%,技能攻击力:229.77%,属强:266,属性白字:18%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;

       其他信息:(三速,命中,回避+5%)*3;

       提升率:560.48%;

       点评:属白18%相当优秀,还有不俗的三速加成,唯一缺点就是自带暗属性,刺客和影舞可以考虑转换附魔了,首选毕业武器。

       (2)(匕首)暗杀团长的玉妆刀

       白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:102%,百分比三攻:73%,最终伤害:105%,技能攻击力:232.23%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;

       其他信息:暴击10;20连击三速+1%*10;

       提升率:529.55%

       点评:提升率较低的一把武器,每一个词条都需要触发,有速度加成,手感极佳;

       (手杖)圣洁的精灵遗物VS(手杖)绿色生命的异面

       (手杖)圣洁的精灵遗物

       白字:50%,黄追:92%,暴追:84%,百分比力智:80%,百分比三攻:78%,最终伤害:83%,技能攻击力:232.23%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;

       其他信息:施放+12%,命中+5%;

       提升率:550.07%;

       点评:手感最佳的武器,速度全程享有,不过伤害中规中矩了点;

       (手杖)绿色生命的异面

       白字:69%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:99%,百分比三攻:51%,最终伤害:113%,技能攻击力:244.54%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;

       其他信息:属抗20;HP-10%,MP消耗+10%,施放+21%,持续40秒,冷却60秒;

       提升率:542.37%;

       点评:数据上比精灵遗物差,但是爆发期的速度加成,和伤害加成特别出彩,选择手杖的玩家建议入手这一把。

       (苦无)血腥的红宝石眼VS(苦无)道火扇

       (苦无)血腥的红宝石眼

       白字:50%,黄追:109%,暴追:77%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:83%,技能攻击力:232.23%,属强:306,技能等级量化的技能攻击力:10%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;

       其他信息:油炎蛋、八岐大蛇、天照+5,八尺琼勾玉最大阶段-50%,勾玉每阶段效果+100%;

       提升率:566.27%;

       点评:提升率较大的一把武器,技能提升也不错,触发效果无须任何前提;

       (苦无)道火扇

       白字:63%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:96%,最终伤害:83%,技能攻击力:215.01%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:10%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;

       其他信息:(施放时25%几率1-45技能+1)*3;火之印+3;印术蓄力时间-18%;

       提升率:538.62%

       点评:外观很漂亮的一把武器,手感不错,提升一觉伤害,全程触发,提升率比红宝石低,但是更建议火娃玩家选择这把武器。

       (双剑)华丽的障眼法VS(双剑)血色舞会

       (双剑)华丽的障眼法

       白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:83%,最终伤害:115%,技能攻击力:224.85%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:8%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;

       其他信息:40,45,70技能攻击+32%;影分身和弧光闪,冷却,攻击-32%;疾驰,侧步冷却-32%;

       提升率:556.79%;

       点评:特别加强三个主力技能,提升率相当不错的武器,缺点就是不加速速,也没有属性和属强白字,和匕首相比有点差距。

       (双剑)血色舞会

       白字:71%,黄追:79%,暴追:77%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:103%,技能攻击力:185.47%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:20%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;

       其他信息:终结追击攻击+40%;属性攻击;攻移速+10%;命中,回避+5%;

       提升率:533.35%;

       点评:速度高手感好,还有属性攻击,但提升率太低,不推荐。

       夜语黑瞳武器

       白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:115%,技能攻击力:281.45%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;

       其他信息:无;

       提升率:499.52%;

dnf100级刺客细节怎么打造 2022刺客完美打造攻略

       刺客的两种武器,双剑和匕首 双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5%,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢.  匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个的.  刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30%.  刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高.  还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM极高,也最复杂.  以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析.  1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空.  所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释.  2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加...但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能.  3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法.  4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离.如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击.  总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的.  特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧.  5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好.  老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束.  如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招.  但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟..没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯.  这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现.  疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低.  这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连.  6.双刃穿刺,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放.  强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)  7.绝杀斩,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招.  至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了.  这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率.  绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头...所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了.  8.旋刃,XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行,但伤害还是不高.  9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空.  使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击.  也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱.  推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多..于是杯具了,神装武器除外..  10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~  很中庸的一个技能,得注意插下时机.  11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击.强制有1点连击点  12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小.  绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过.  推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP.  13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000...  14.影袭,非刺客系技能,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么?  1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来XXX对手,1.5秒,最少可以跑半个屏幕.  PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能.  大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人最好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加.  至于其他的浮空技能忍术.飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以邪恶地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列连击中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观.

        dnf刺客打造推荐武器强12,防具、首饰、辅助装备、魔法石增幅+7以上,耳环强11以上。

       

        一、打造推荐

        强化

        部位:武器

        等级:+12以上

        增幅

        部位:防具,首饰,辅助装备,魔法石

        等级:+7以上

        强化

        部位:耳环

        等级:+11以上

        二、BUFF换装

        时空之渊:77%

        武器:[胜?深渊之鳞]

        防具:[深渊之鳞]

        首饰:[深渊之鳞]

        特殊装备:[时空之渊]

        再堆7级劫掠(可以通过光环、宝珠、宠物、称号等道具提升)

        三、徽章选择

       

        白金徽章:匕首精通/双剑精通

        武器装扮/光环/皮肤:物理攻击力

        红色徽章:力量

        蓝色徽章:物理攻击力

        绿色徽章:力量+任意属性

        **徽章:力量最优,需通过活动获取

        四、勋章

        勋章:完美的守护图腾勋章

        守护珠:属性强化+攻速+移动,第四个随便选,刺客不缺暴击。

        五、时装选择

       

        时装上衣:常驻匕首精通/双剑精通

        时装帽子:精神

        时装头发:精神

        时装脸部:攻击速度

        时装胸部:攻击速度

        时装腰带:力量

        时装下装:忍法:影分身

        时装鞋子:力量

        六、附魔堆魔

        [常规附魔]

        常规附魔可以在游戏内装备词典查找并在拍卖行/攻坚商店获取,品级越高,数值越高,加成越高。

        武器:单属性强化(最高15)、全属性强化(最高13)

        上衣:力量+物理攻击力(最高70+40)

        下装:力量+物理攻击力(最高70+40)

        头肩:黑色恐怖之阿斯特罗斯宝珠,由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用

        腰带:力量(最高50)

        鞋子:力量(最高50)

        首饰:单属性强化(最高30)、全属性强化(最高28)

        左槽:物理攻击力(最高110),由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用

        右槽:全属性强化(最高25),可通过奥兹玛团本竞拍得到30全属强附魔

        耳环:四维(最高150)

        [礼包附魔]

        节日礼包或者盒子中可获得的高级附魔,游戏内无法通过拍卖或者商店获得。

        武器:圣者遗物箱不定期活动产出 格陵布拉德/艾肯宝珠(活动期间可在拍卖购得)

        头肩:新春礼包附赠 技能攻击力宝珠

        腰带/鞋:金秋礼包附赠 技能等级宝珠/技能攻击力宝珠

        左槽:新春礼包附赠 所有属性强化+3%最终伤害宝珠

        七、宠物、称号、光环

        称号

        普通:新春礼包,夏日礼包,金秋礼包

        毕业:新春礼包至尊

        宠物

        普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)

        毕业:新春礼包至尊

        宠物装备

        毕业:新春礼包,夏日礼包

        光环

        普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)

        毕业:金秋礼包

       好了,关于“dnf刺客武器”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf刺客武器”,并从我的解答中获得一些启示。