dnf黑暗武士技能加点_dnf黑暗武士技能加点攻略

       希望我能够回答您有关dnf黑暗武士技能加点的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

1.求DNF改版85级黑暗武士PK加点~和组合摆放!跪求!

2.求dnf黑暗武士加点和组合 本人小白

3.求《DNF》黑暗武士SB2魔法流刷图加点技能排列推荐

4.DNF黑暗武士加点。配招。急需!!!!!!!

5.dnf黑暗武士80级加点

6.dnf黑暗武士全职业改版加点走向(附上技能组合)

dnf黑暗武士技能加点_dnf黑暗武士技能加点攻略

求DNF改版85级黑暗武士PK加点~和组合摆放!跪求!

       接下来我分为三个部分为你介绍小黑:

       第一篇:技能篇

       对于等级,暴击之类的,那些满那些不满的大家请听我慢慢分解。

       首先从单独技能这拦说起:

       猛龙:这个满还是1完全就是个人喜好了,毕竟我要刷图,这伤害杠杠的,所以我满了。纯PK1就可以了,毕竟高了不减CD。虽然CD30S,但跑路,抓人各种好用,在技能真空期时,逃跑和反抓尤为重要!毕竟咱们没有三段斩跑路,这个……就当阉割的三段吧……(CD呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵)

       破军:这个主要是为了起手,满的话伤害算平推,上挑算浮空,本人刷图,1级起手就够了,PK建议满。毕竟和白手一样的技能而且所有武器都能锤,真的还不错。

       地波,这个之所以拉出来主要是为了骚扰,起手。满了范围不小,出其不意,而且之后的连招篇会给大家说些具体使用方法。

       怒气:这个技能在平常真心是呵呵……因为伤害太低,满了依旧如此。但PK场可不管伤害,只管是否有用,有多大用。因为小黑的怒气和红眼的有些特殊,所以在第二篇连招篇单独说起。怒气在PK场可以满,虽然他没中间那一下,但速度快,能防身,是杀人越货,居家旅行必备技能!

       墓碑:这个技能主要是用来防身,低等级的伤害真心不错,所以技能防身也能输出20S的CD配合怒气的双防身基本上能解决小黑Y轴的不足。满应该是必须的

       上挑:满,理由:呵呵

       连技列表:

       第一排:这是定人用的组合,配合跃斩的收尾达到最高输出,或跑路,或连招这事是咱们一个吧友的残影教学,对我影响很深,之前的双扯流就是从他这里弄出来的,后来因为伤害实在没法看而放弃……但跃斩接裂波能算是一种扫地,大家可以尝试一下

       第二排:主要是为了大崩,下面的全是减CD的,所以不看也罢,毕竟下面的技能出场率实在太低……

       第三排:裂波和他的减CD技能,就是裂波加流心刺。因为我用钝器PK,所以满级流心刺的眩晕几率很高,导致在没有第一排的时候可以通过眩晕让对方站立接着浮空连拖CD或打出最大保护。

       第四排:鬼闪接三剑。主要是本人没时装,如果鬼闪在X轴闪到人太远,可以用三剑接裂波扯过来,之后一套……

       第五排:拔刀和减CD的小技能,主要配合拔刀裂波,因为有了拔刀才有起手,所以拔刀的CD就尤为关键。当然裂波CD时拔刀也没用,但裂波的CD短,所以还是紧着拔刀来……

       第六排:血剑接邪光波动阵接大吸接减CD。这个是小招组合,一般配合大崩打出最高伤害,最后的大吸看情况用还是不用

       第二篇连招篇:

       小黑的连招主要分为扫地连,浮空连两种。在这个基础上又分为有大技能CD,有中技能CD和没有CD几种。接下来本人依次分析各个连招。

       首先扫地连主要是应对地波之后的情况。之前我曾经试过第一排为:邪光斩+球+大波这样的组合,这样的组合唯一的好处就是能应对倒地的敌人,从而通过邪光斩可以让我们扯裂波。之后的球又能有效固定敌人在空中,完成大技能的输出。然而通过多次PK发现,这个只能算是为了扫地而扫地,因为那个邪光的确只能扫地,一旦用裂波扯起来后,这个邪光会把人直接退走,不知道各位有时装的大神们是否有这个问题,但我因为多次遇到敌人被邪光推跑而错失秒杀机会……所以目前的第一排波动连招只是为了浮空。

       好了,接下来书归正传,说一下扫地连的方法。

       因为小黑技能的特殊性,所以注定小黑是个非常特殊的PK职业。小黑的上挑是个诡异的技能,因为他可以接破军和怒气!这不是在连招技能栏里,而是普通技能栏。所以在地波扫倒对方时,可以通过以下的方式扯裂波,动图GIF:

       当然不仅限于太刀,别的武器也可以,因为不需要攻速。

       这个扫地连招的唯一不好就是需要怒气CD,接起裂波之后可以利用技能栏一的一套打出战力,也可以利用裂波之后的钝器流心刺打出站立。但怒气CD了,防身功效就没了。可经常会地波之后对方快速蹲伏防起身,你的上挑对方会以为是个破绽,但你快速强制怒气反而又成了另一次起手。所以这个扫地连算是中规中矩,好处坏处各一半吧……

       接下来是我们扫地连的重头戏,那就是上挑接平X三下扯裂波。

       如果你攻速够快,那就当我什么都没说,如果你不用钝器而用太刀,光剑,那也可以当我没说。这个连招只应用与有时装的各位小黑,而且使用钝器。因为钝器巨剑的速度很慢,上挑的动作也很慢,所以经常扯不到。这个连招就能很有效的解决这个问题了,请看图:

       利用小黑上挑可以后跳的原理,在地波扫倒人之后,可以通过上挑接后跳取消,迅速收刀。之后再平X三下扯裂波,之后你懂得……

       关键注意一点。如果你攻速不快,或者你利用板甲钝器来PK,但你有时装。最好还是等对方完全落地了,再上挑取消,否则速度不快的话,很可能浪费裂波CD。而且上调取消的应用十分广阔,比如扫地对方蹲伏,你可以直接跑开,不会反抓一套,而且对付蓝拳,散打之类平推职业,这个小后跳也令他们非常头疼。能够直接倒地,打不出最大伤害。

       扫地连就到这里,下面是浮空连。

       浮空连:

       对于浮空连,我只能说,全部都是基于那个球……因为只有球打中了,前期低保护时才能给你充足的时间输出。后期高保护的输出都靠炸热了……。我所有的连招都是通过第一拦技能起手。在第一栏CD的时候,有鬼闪的情况下可以裂波之后接大崩,然后鬼闪让对方全吃。或者利用第六栏技能血剑接炸热接大吸打出保护。但很有可能大吸让对方直接站立,从而被反抓,各位慎重利用。

       总而言之浮空连的最基本输出就是靠第一栏。开场5S内可以放一个,因为CD11S左右(本人算过)所以放完了之后就可以等拔刀扯裂波了。之后你懂得……

       对于30S后那个瞬影斩可以稍微留留,尤其机械,鬼泣,大枪,驱魔,弹药,魔道等封位严重的职业,可以很有效的跑开,从而拖一下CD。

       对于原来的双抓起手,本人不是太推荐,一是虽然双抓能有效利用黑暗骑士的扯击,但除了裂波以外,没有什么技能更好的完成后续的技能了。虽然小抓也很不错,利用鬼闪的三剑可以扯到,但小抓是直接倒地,所以第六栏要改为炸热接血剑,那个大吸……呵呵,你是搞笑么?而且血剑可以在关键时刻充当霸体技能的作用,而且清狗和压制符都还不错,王子也可以通过它解决掉。所以血剑放在前面会比炸热好。那个大吸其实可有可无,本人由于等级低,所以经常连到对方站立被反抓,从而大吸很鸡肋。如果各位不喜欢,完全可以扔掉,还减CD呢……看个人习惯和输出的多少了……

       顺便啰嗦一句,利用本人的连招打到最后大吸了,如果有鬼闪一定要鬼闪,哪怕不中(几率很大)也算是个跑路。不至于被反抓。裂波很大几率扯不起来……

       好了,浮空连起手已经说完了,下面放一个老图,就是裂波大崩的。因为机器人防御太低,所以打不出极限伤害。要有别人配合我可以打出直接站立到大吸!

       以上就是浮空连,本人的不是最完美的,但是我用得最多的!

       第三篇黑暗骑士不得不说的小技巧。

       这一篇的篇幅需要大家一起完善,因为我懂的也不多,所以没说到的请各位多多包涵。

       第一:所有的强制技能都能反向发动。就是说你平X三下可以翻身扯裂波,你放个大崩可以翻身放鬼闪。这个一定要学会,因为有时候可以利用它解决很多问题,比如反向靠墙不是咱们的长处,咱们就可以反裂波扯出来连招。

       第二:上调可以接怒气和破军。这个主要是拼招,上挑怒气是因为怒气没有震的第一下,而上挑破军是为了上挑打空可以继续抓人,或者跑路。

       第三:上挑可以接后跳。这个可以骗蹲伏或者保护扫地,确保扫地的安全性。

       第四:抓头和裂波在没抓到人之后直接CD。这个大家一定要注意,因为没抓到会把之后的CD浪费。这样会造成很多损失。大家一定要小心用!

       第五:只有接触类的技能才能扯!比如拔刀,三剑,鬼剑鞭,上挑,破军,血剑,幻剑,划斩,鬼斩,小崩(大崩不行)。这种能接触的可以。

       第六:大波(对应修罗火波那招)的前三下可以往后推,最后的爆发可以扫地或骚扰,类似百鬼夜行。但他因为动作大一般只用于连招。

求dnf黑暗武士加点和组合 本人小白

       DNF黑暗武士90级刷图加点方案讲解,90版本很多职业都有了改动,黑暗武士的加点有没有发生变化呢?下面就跟着小编一起来看一看90版本中黑暗武士的加点情况吧。

       先来看看90版本黑暗武士的技能发生了什么变化吧:

       下面加点中剩下的SP点你可以选择你喜欢的小技能~

求《DNF》黑暗武士SB2魔法流刷图加点技能排列推荐

       1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)

       2、滑斩:1 (本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)

       3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)

       4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)

       5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)

       6、 魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快

       1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)

       2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)

       3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)

       4、跃斩:40(满) (5SP一级,连招所需满,伤害不俗)

       5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)

       6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)

       1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)

       2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)

       3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)

       4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)

       5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)

       6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)

       1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)

       2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的第一下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)

       3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)

       4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的最后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)

       5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出最后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)

       1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)

       2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)

       3、一些原本以为有用的技能:

       ①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)

       ②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)

       4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)

DNF黑暗武士加点。配招。急需!!!!!!!

       DNF黑暗武士SB2改版后魔法流技能排列:

       1:暗影斩—暗月斩—邪影波动剑—滑斩—禁魂斩—冥魂之陨

       2:暗魂之手—暗影波动剑—冥光斩—冥魂珠—暗劲爆发—魔狱裂魂斩

       3:挑击—黑暗十字斩—暗影鞭—暗影三击剑—凝魂波动阵—冥炎破空斩

       4:瞬影斩—跃斩

       5:黑暗明王阵—暗影升龙击—跃地斩—漩涡斩

       6:魔影剑舞—灭魂封魔斩—破灭斩—破魂之刃—突刺

       DNF黑暗武士SB2改版后魔法流技能加点选择:

       可选:挑击,暗影斩,黑暗十字斩,暗影波动剑,漩涡斩,跃斩,跃地斩,暗月斩,突刺,瞬影斩,灭魂封魔斩,魔影剑舞,破魂之刃,暗影升龙击,破灭斩,邪影波动剑,黑暗明王阵,滑斩

       必加:暗劲爆发,暗魂之手,凝魂波动阵,魔狱裂魂斩,暗影三击剑,冥光斩,暗影鞭,冥魂之陨,冥魂珠,禁魂斩,冥炎破空斩

       tp:从前至后优先级依次降低

       冥魂之陨,魔狱裂魂斩,禁魂斩,黑暗明王阵,暗魂之手,冥魂珠,暗劲爆发

       其余不推荐

dnf黑暗武士80级加点

       基础组合1 挑击 暗月斩 黑暗十字斩 漩涡斩基础组合2 跃斩 跃地击 瞬影斩 暗魂之手组合3 暗影升龙击 滑斩 暗劲爆发 冥魂之陨 破灭斩组合4-无色技 冥炎破空斩 魔影剑舞 黑暗明王阵 凝魂波动阵 禁魂斩组合5-无色技 破魂之刃 魔狱裂魂斩 灭魂封魔斩组合6-综合 暗影鞭 暗影三击剑 突刺 冥光斩 冥魂珠 邪影波动剑 ,

       职业:黑暗武士

       总SP:9570

       总TP:31

       总QP:3688

       等级:80

       已用SP:8895

       已用TP:0

       已用QP:3685

       剩余SP:675

       剩余TP:0

       剩余QP:3

       通用技能

       后跳:1

       物理暴击:10

       物理背击:1

       魔法暴击:10

       魔法背击:1

       受身蹲伏:1

       基础精通:1

       攻击类型转换:1(这个实际上是没有的)

       普通技能

       板甲精通:1

       轻甲精通:1

       重甲精通:1

       布甲精通:1

       挑击:10

       暗影斩:1

       黑暗十字斩:1

       暗影·波动剑:1

dnf黑暗武士全职业改版加点走向(附上技能组合)

       一、DNF黑暗武士刷图加点SP技能部分: 暗·太刀精通:满(不可不说,太刀是最适合黑暗武士的武器,选太刀精通准没错) 布甲精通:满 轻甲精通:满 重甲精通:满 板甲精通:满1、DNF黑暗武士刷图加点

       第1技能纵列:

        挑击:1

       划斩:1

        暗月斩:1

        突刺:1

       暗影升龙击:1

        冥炎破空斩:满

       2、DNF黑暗武士刷图加点

       第2技能纵列:

        暗影斩:1

        跃斩:满

        暗影三重击:满

        暗影鞭:满

       冥魂之陨:满

        禁魂斩:满

        3、DNF黑暗武士刷图加点

       第3技能纵列:

       黑暗十字斩:1

        跃地斩:1

       暗劲爆发:满

       灭魂封魔斩:满

        破魂之刃:满

        魔狱裂魂斩:满

       4、DNF黑暗武士刷图加点

       第4技能纵列:

       暗影·波动剑:满

        冥光斩:1

        邪影·波动剑:满

       冥魂珠:满

       凝魂波动阵:满

        黑暗明王阵:1(不学也行)

        5、DNF黑暗武士刷图加点

       第5技能纵列:

        旋涡斩:满

        瞬影斩:满

        暗魂之手:1

        破灭斩:魔影剑舞:满

       剩下的SP点,随个人喜好加!! 二、DNF黑暗武士刷图加点QP技能部分: 力量之源:满 智力之源:满 MP恢复精通:满 物理暴击强化:满 魔法暴击强化:满 命中精通:满

       剩下的自己看着办! 技能的组合使用可以根据个人喜好。DNF黑暗武士刷图加点不同的组合可以弄出各种不同的连招

       掌游宝-黑月霜华

       一、加点走向

       附上技能组合

       二、玩法分析

       黑暗武士改版前和改版后的流派不变,依旧是黑暗冥王阵(不动),魔域裂魂斩(大蹦)溟炎破空斩(三刀)三大技能为主流输出技能。

       墓碑能玩吗?

       不推荐墓碑,输出墨迹,脱手慢,伤害不如其他三大技能。

       很多人说剑舞加强了50%可以玩剑舞吗?

       中立。看个人喜好

       剑舞从三刀TP出来之后就一直是冷板凳,但依旧有很多热爱剑舞的黑骑玩家坚持走剑舞流派。这次改版,所有技能加强都在50%左右,剑舞加强其他技能也跟着加强,虽然三刀灼伤没了无视防御这一机制,但是三刀的暴发力依旧是很给力!细心的可以去测试一下改版后的三刀和剑舞伤害对比依旧是三刀伤害高,而且剑舞是物理百分比,而黑暗武士连招空怪的技能80%是魔法技能,只有一个拔刀是物理百分比。新的被动技能,黑暗波动加的独立攻击完全就是意味着这次改版后黑暗武士在这个版本的走向是偏向固伤的。技能范围大,脱手快。易柔滑,让大蹦和不动成为了这次改版的赢家。

       当然也不是一棍子打死了热衷剑舞的黑暗武士玩家。因为每个玩家的装备不同,走向也不同。也可以以大蹦、不动、剑舞为主流。

       穿轻甲重甲巨剑推荐剑舞

       穿布甲板甲太/短推荐三刀

       TP加点,玩剑舞就舍弃三刀的TP,玩三刀就舍弃剑舞的TP

       大蹦不动是固伤,玩物理或魔法都没有影响

       个人推荐流派:固伤魔法流收益最高

       溟炎破空斩黑暗明王阵魔域裂魂斩为主流

       推荐史诗防具:幽魂套万世套霸域套

       90ss套没升级之前对黑暗武士来说,

       幽魂套依旧是

       的速度也可能改变卡排列。如果解决不了只有调整排列技能。

       最新活动有预约练级,希望有更多的人玩黑暗武士。

       你会发现黑暗武士真的很强!很帅!

       首饰附魔:吞噬魔64独立卡性价比高,平民和小康玩家可以附魔那个。

       好了,今天关于“dnf黑暗武士技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf黑暗武士技能加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。