龙之谷 加点器_龙之谷加点器95级

       在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于龙之谷 加点器的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于龙之谷 加点器的话题,我们开始讲解吧。

1.龙之谷箭神加点

2.龙之谷--六种加点满足各种需求炼金加点全分析

3.龙之谷手游剑皇技能怎么加点

4.龙之谷魔枪保护队长加点以及心得分享

5.龙之谷炼金圣士加点

6.龙之谷游侠刷图加点

龙之谷 加点器_龙之谷加点器95级

龙之谷箭神加点

       你好,我最近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。

       怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。

       虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。

       精神放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和致命。

       至于精准瞄准,这个推荐一下,箭神妹妹本身血少,所以应该跟怪保持距离,像以后打打狮子天启什么的,远距离能保证自己的安全,增加的这2米射程会给你很大的帮助,刷图时安逸很多,而且在PK时加上这个状态,你能从桥下直接打到他家门口(遗失神殿),可想而知能打多远。

       武器肯定是用长弓的,我原来就用十字,虽然灵敏度高,但是你换过长弓之后就会爱上长弓,我最喜欢2步一顿的那个穿刺射击,是第一下的3倍左右!伤害非常可观。不管PK刷图,加上精准瞄准后,射程绝对超乎你的想象。箭神箭神,就是要最远输出地职业,发挥自己的优势,所以选长弓伤害高射程远致命高,肯定没错的。因此,要把长弓掌控点上。

       瞄准不推荐,因为现在瞄准基本是废技,以后箭神致命都要上W,一个箭神1W致命很容易很容易,基本全是暴击,而瞄准只是减少防御百分比,这点必须白字才能显示出来,而暴击是无视防御的,所以没什么效果了,不要浪费在这里。

       以上的说的都加过了,追踪要+3,理由不解释,魔箭系就靠这个大输出呢,必须加满,配合纹章很强力。现在加了232点,箭神部分剩下的点可以点到聚能或者集中上。个人点到了聚能上。虽然没加满,但是实际输出很高的,暴击都能上W,15秒得短CD,配合加速纹章,刷图清怪的神技。

       下面说弓手部分了,这里不上图了,一般弓手部分没有太大的争议。

       先说必加的技能。

       翻滚,急闪,浮空,这些保命技能对于弓手至关重要,副本PK中合理运用能保住脆弱的小生命,都必须加满的。

       起身踢都要加的,这里我还加了飞身踢,这个也可以不加,不过感觉这个技能还不错,CD很短,而且你浮空之后按这个可以加速下降(多了份安全),PK时候用好了帮助也很大,刷图的时候用这个敲一敲怪的头也很好玩(中了之后立马浮空,效果很好)

       鹰眼我加到3,百分之300左右暴击足够了,以后致命上来了,加上鹰眼基本全是暴击了。

       然后是二连的好处都明白,CD超短伤害非常可观,过度技能,打断BOSS技能都不错,物理攻击上去后,这个伤害还是很高的,PK中用二连磨对手血都能把对手磨死,推荐加满14点。现在也剩不了多少点了,该加的都加上了,还剩几点可以随意点到多段或者穿刺上。因为穿刺我不经常使用,所以剩下的点点到了多段上+5,。基本就差不多啦!对了还有力量掌控加上,以后血多了以后这个还能帮助你提升不少血量。精神系不要加没用的。

       这套点双休,刷图PK都不错,拥有强力的输出,最远的输出距离,保命技能都有,PK刷图两不误,很赞。

       32到40的路上可以用32A的,现在32A很便宜,一套下来也用不了多少钱,多刷刷狗把纹章弄全了,32我基本没借助大号的力量就小号攻击弄到了2000,很够用了,到40可以慢慢打狮子,装备慢慢来,箭神一般很好找队伍的。

       纹章,致命,生命,健康,疾风,破坏,魔力这6个是必须的,另外两个可以推荐铁壁,帷幕,不屈,还有智慧或者生机。这里面选两个。

       不要单一想着魔法系,魔法系其实只是PK的,刷图远不如物理,而且都是有钱人玩魔法系的,咱们贫民堆不了那么高的魔法攻一点效果没有。所以双休才是王道,副本能充分输出。

       都是手写的,如果帮助你记得采纳,欢迎有时间继续交流。

龙之谷--六种加点满足各种需求炼金加点全分析

       龙之谷手游箭神50级技能怎么加点?箭神50级刷图用哪些技能好?下面齐齐乐小编就给大家分享一下龙之谷手游50级箭神刷图暴力加点攻略,希望大家喜欢。

       技能加点推荐:

       BUFF技能:

       1、鹰怒全员加70%致命一击

       2、精神放逐个人加60%敏捷,就是加攻击的buff也不多说了

       3、很重要的BUFF技能,加30%攻击和速度,这个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。

       主动技能(刷图):

       追踪箭,远程高输出,不用瞄准

       聚能射击,远程高输出

       箭雨风暴,远程多段持续高输出

       追风箭,多段中距离输出

       多段射击,远程多段高输出

       另外,飞空连射输出也不错。

       如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击

       刷图详解:

       有的同学说,我箭雨风暴下不到怪啊,绕过boss头顶下在boss后面了。那我只想说孩子游侠适合你,转游侠贴着boss放丸子吧。大招的话还是那句话,迅矢连射。

       关于瞄准四人本不建议带的,龙本里可以带一个。我要强调一下箭神是输出职业!输出职业!输出职业!

       另外精灵很重要,我个人推荐南瓜(土豪带L),神级操作真的好用。普攻触发15%攻击,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!无敌技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。

龙之谷手游剑皇技能怎么加点

       首先让我们看看学者系的。

       学者系:

       燃烧弹:物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。

       泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。

       眩晕手榴弹:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...

       上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。

       轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。

       召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。

       天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。

       精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。

       学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。

       然后,让我们再看看炼金系的。

       火系:

       岩浆戳刺:这个技能的话根据你选择的二转而定,圣士想都不要想直接满了吧,高伤短CD的神技,药剂的话就要斟酌下自己的SP了,毕竟药剂堆水火的话着实有点无解的感觉,而点满这个技能需要的SP又不少,刷图向的是可以考虑满的,PK的话就不建议了,药剂的非EX火拳范围小,抓判定难度比较大。

       岩浆墙:岩浆墙算是大翻身,由原来的堵路型技能变成了现在刷图的高伤技能,最主要的是它还是个加幻影的技能,刷图向的炼金建议点满,PK的话根据自身情况进行选择,毕竟PK的话这个技能除非将对面憋墙角,否则难以全中伤害就上不去,如果仅仅是为了堵路或者连段的话也可以不点满,点满混合感染也不错。

       岩浆波流:虽然幻影加成的比例又给砍了回去,但是不能否认的是大范围高伤的技能仍然很吃香,pk的时候也有着不错的霸体,被断的概率小于其他技能,所以无论刷图还是PK都建议点满,你不会后悔的。

       冰系:

       寒冰戳刺:这个技能CD又被缩减了1秒,刷图的CD变成了6秒,一般与岩浆戳刺成组合技出现的,而且还带有无敌判定,但是我个人还是点了前置,SP方面比较紧的缘故。

       冰雪连天:冰雪连天是个很优秀的技能,减抗减速输出都有,可以考虑点满,刷图CD 13秒,PVP是15秒,这里更推荐PK党满上,毕竟减速+输出在此,刷图的话这个技能实际输出并不能发挥完全,因为CD的问题,魔导时间加速下2.6秒好一次的情况下难道要一直盯着这个技能扔?不划算。

       瞒天过海:咸猪手则是冰系比较适合刷图向点满的,属于召唤类的持续输出技能,伤害不俗,非常适合搭在冰雪连天后使用,而且对时间加速这种爆发性技能也能很好的适应,PK的话就算了,这东西PK的时候CD长就不说了,伤害不高的情况下咸猪手本身的AI也不高,你指望它能拍死人我看是有点难度。

       毒系:

       喷射:喷射也是根据二转来决定的,药剂的话是可以考虑点满出EX的,毕竟一个输出兼范围回血的短CD技能还是很不错的,至于炼金圣士的话如果是为了出毒系的话就前置。

       毒气聚能:毒闪算是不错的技能,染毒+把对面浮空,而且之后可以接一次无CD的闪避,刷图的话如果足够懒不想扔什么疾病啊直接毒爆的话用毒气聚能接毒爆也不错,建议至少出1,就算你不出毒气系的其他技能。

       疾病:毒液瓶自从炼金这个职业出了后就一直在被人无视,前置了N久,然后T4仍然只是个前置的命,短CD+低伤害+极高的染毒概率导致它只能给毒爆做铺垫,如果是打算出毒爆的话就前置吧,不出就不点,做一个专注的水火炼金。

       混合感染:混合感染的伤害不错,范围也不小,还能积攒幻影,PK的时候也带有强浮空,唯一的缺点是CD时间略长,刷图25秒,PVP 28秒,建议点满的是专注PK的炼金以及深暗系的炼金(主要以药剂师为主)。

       毒气暴击:这个技能算是目前比较有争议性的了,我对这个技能的评价是:要么就是疾病混合感染都不出,单纯水火流,如果是出的话就必然点满。虽然幻影加成仍然被砍,以及起手动作比较慢,但是有属性攻和不错的面板,堆着高暗的情况下这个技能并不算悲剧,CD时间比起T3时代也要缩减,刷图的CD变成18秒。这里不建议时间加速后用毒爆,起手过慢会造成许多的浪费。刷图毒爆的话实际上更适合鸡尾酒+精神爆发,动作加快了不说CD时间也跟的上,不至于浪费输出时间。

龙之谷魔枪保护队长加点以及心得分享

       龙之谷手游ios版

       v1.23.1

       类型:角色扮演

       大小:322MB

       评分:5

       平台:

       标签:英雄Q版战斗男生精选

       龙之谷手游剑皇技能怎么加点?剑皇作为剑圣二转职业的另一个,它的技能该如何加点呢?关于剑皇技能加点图如下:

       剑皇职业特点:

       擅长近战组合技攻击,强化技能连击效果。

       操作难度:

       ★★★★★

       剑皇技能介绍:

       回避斩:向后旋转躲开敌人的攻击并攻击前方的敌人,在所有技能中按下攻击键即可发动该技能。

       惩罚攻击:向下的攻击击晕敌人后,发动强力的最后一击,当地人的血量低于60%时,不足整体60%的血量,每1%都会获得额外伤害。

       三连斩EX:快速挥砍两次然后将敌人击飞。

       切骨之刺EX:切骨之刺的移动距离和攻击力增加,第二击可以将敌人击飞。

       剑皇技能加点:

       暂未更新~

       剑皇龙玉搭配:

       武器:破坏龙玉+致命龙玉

       防具:力量龙玉+生命龙玉

       剑皇纹章搭配:

       生命、致命、健康、巨熊、破坏、铁壁、帷幕、幸运属性纹章

龙之谷炼金圣士加点

       前言

       楼主只是个渣,刚玩一个多月的魔枪,最近才逐渐找到感觉,于是来献个丑,分享下自己的心得,这里感谢下泡面和bang教了我好多东西

       关于魔枪这个职业

       感觉是充满挑战性又十分令人着迷的职业,说先作为魔枪魔防居然如此的低(法师三招打残你),作为魔枪物攻却比魔攻高!(敢不敢多出一把武器)。

       谈谈魔枪的优点吧,比较灵活,释放动作慢,伤害高,但是伤害虽然高,但是很难打出来。凝视的拉回BUG,真是花式炸妈130遍

       总之魔枪是一个很充满挑战的职业,对了还有一个优点是没人看的懂你的技能这....

       职业定位

       魔枪在保护队长里个人觉得主要作为骚扰和前锋(网络卡的就算惹)。保护队长感觉心有余而力不足。只有一个50大和钉子稍微有点作用,其他都是花式炸妈130遍

       前锋的话,钉子的远距离和破霸体能力都非常不错,包括芒刺的范围。

       板子

       魔枪建议还是7板子,最少也要5板子玩起来才会比较舒服

       板子首选 :致命回旋CD 钉子CD 50大CD 顶幢加速 (踢柜加速 灵巧cd 聚能伤害or枪舞加速)

       技巧:致命回旋 红圈

       加点

       加点说明

       洗了好几次点,这是目前比较满意的点

       原本满过枪舞,可是发现右键那下虽然范围大可是好难打中,总是会被起身无敌躲掉(也许是楼主当时带的B板子的缘故,这把脑抽收了A板子确没用还丢包里。。)

       几个技能的说明

       十字切单P是个不错的技能,群P出招太慢,很多时候都是自杀,用处不大,舍弃(也许是楼主渣没理解这个技能)

       光影消散感觉非常棒的一个技能,几乎所有技能都可以接,点满可以打3000上下

       马蜂戳刺看着剑皇的和刀锋的cd,马蜂戳刺还是花式炸妈130遍比较好。一个主要是用来回避一些技能,还有就是用来切断打空的50大。

       鬼影跳跃单P同样是个好技能,破霸体能力非常棒,群P动作太慢,偶尔填补CD用,基本没多大用

       螺旋刺当初看着皇家的螺旋刺,一直觉得魔枪的螺旋刺应该也不差,后来才发现,尼玛,明明是2个技能,没EX硬直效果差,范围小。经常拉不到人,只能放在连招里

       致命回旋神技,无论物枪还是魔枪,群P近身起手非常不错,就是无敌时间请再花式炸吗130遍。伤害的话最后下有的时候黄字能1W。后面接波流和地刺都非常不错

       旋身砍击没出枪舞前,用来接在聚能长枪后面打个浮空,或者抗霸体。出了枪舞后拿出技能栏了。

       枪舞姿态要么点1要么满,满级最后下右键能打6000多。目前是点1.虽然伤害不高,但是人群里挥一挥经常人头就到手了,我魔枪保护队长下来,枪舞收到的人头占30%,右键

       最后下范围非常大

       盘旋之刃最早开始只会3下左键,然后拉凝视,结果凝视BUG经常拉不回来。后来换了一个方法。左键一下右键二下。接在别的技能后面,当做空中毒云卡卡人非常不错,也蛮容

       易收到人头。或者左键2下直接拉凝视

       聚能长枪刚开始觉得用不来,觉得不习惯,因为要打中心伤害才出的来(不过为啥有的时候中间的伤害比别上还低。一般群P用法是接在怒意后面,比较容易打高,或者对面落地

       下来。后面可以接光影或者旋身或者枪舞都不错

       刺骨长钉开路神技,破霸体能力非常棒,起手有无敌,不过下落没弄好经常悲剧,建议如果下面有人接怒意比较合适,要不剑圣一个勇敢就下来惹- -,还有比较短板的是脚底下

       的人不好打,以及网络卡的时候跳起来非常低(QUQ常常顶着200延迟在打队长,我也觉得我真素好努力。配合50大伤害不错。

       怒意破霸体能力感觉蛮不错的,自身霸体觉得好渣,感觉几乎就没,太容易被破了,一般用来骚扰法师剑圣牧师都蛮不错的,后面接地刺接聚能长枪波流都可以。

       波流魔枪的输出技能,凝视拉到打全伤害蛮高的,前提是要拉到,要不然觉得伤害一般般,1000多一跳大概,也是魔枪主要输出技能

       地刺破霸体能力不错,空放效果一般,一般用在连招里,1级打人大概3000-4000这样。

       狂猛之刃怎么说呢,这个技能用不来,不能闪避中断,经常有意无意按出来,导致丧失了出技能的时间,所以不点

       芒刺魔枪第一输出技能有的时候不一定要等钉子,直接下去也是不错的选择,也是收头主要技能

       关于技能输出连招

       我主要是这几套

       致命回旋+波流+凝视+盘旋左1右2

       致命回旋+地刺+螺旋刺+光影+盘旋左键2下+凝视

       致命回旋+红圈+芒刺

       致命回旋+聚能+枪舞

       钉子+芒刺+盘旋左1右二+凝视

       怒意+聚能+枪舞or光影消散+盘旋右键2下+凝视

       补个战绩加点公信力(前期死成狗,最近才学会收头QUQ)

龙之谷游侠刷图加点

       

       加点我个人就是这样。

       板子:生命、健康、铁壁、帷幕、魔力、智慧、致命,还有一个如果你堆最终就带最终,不堆就带疾风。

       技能板子:岩浆波流、岩浆墙、岩浆戳刺、冰光束。

       首饰:岩浆波流技巧项链(输出就做满敏的,打沙龙就做体的)、毒爆技巧耳环(和项链一样)

       2戒指没钱的话就用平A或做技巧,有点钱就用40L,钱多就用50L。?堆最终就用荣誉首饰套。

       装备:1:全身60平A。?2:防具荣誉套,武器平A。?3:全套荣誉。? 4:防具荣誉,武器血斗士(配荣誉首饰、最终板子去堆最终)。?5:荣誉防具,50L武器(L高强)。? 6:这个是高级土豪搭配:先祖防具,50L武器(配荣誉首饰、最终板子去堆最终)。?7:乱穿~

       以上是我个人经验,不喜勿喷,纯手打~

龙之谷刀锋舞者纯刷图加点

       一个不喜欢进PVP的刷图党游侠来了?=?=?

       附上我的刷图加点一份?...仅供参考?

       先说游侠部分的吧?,

       左边踢射那一部分全是前置,?为了出螺旋风暴?.?螺旋风暴加满?,伤害很可观?,?遇到危险随时一个翻滚就终止了,?你懂的?.?

       精神火焰1级?,?星云锁链4级?,?箭雨2级做前置出消能旋转箭?,1级?.

       旋转涡流2级?.

       精神放逐2级?做前置出1级的精神爆发?,?天启什么的看准时机放能救队友命的?,?不解释

       短弓掌握3级?,我喜欢增加的那点射程?=?=?...虽然说游侠本身是中短距离攻击,?但是很多时候我庆幸自己加了那点射程呢?-?-?..

       凌波微步6级?,?关于这个?,?我想说?,?巢穴各种BOSS(特别是天启?船长那里)?对空的技能都很少?..所以我果断把点加到这技能上了?..6级能踩5下,?在空中你就是半无敌啦?..你试过踩天启时一脚6000血的快感吗?..踩完之后接鹰击长空?或者旋转涡流逃命?...?最重要是CD?,?8秒一踩?..一踩5下?..

       鹰击长空3级?,?螺旋踢3级?,爆裂踢4级?,都是前置

       旋风飞腿3级?,?出螺旋刀刃.?(?硬直很高?,CD?很短?,?跳跃到空中那段时间是无敌的?,伤害的话雷兽是2W?,?一般情况下暴击5W?,?我3500攻游侠?)?不过你要是喜欢迷幻新星的话那我没话说?....

       好了?,现在是弓手部分?.

       二连射果断加满.

       穿刺射击2级出多段射击?,?多段加满.

       其实我也去P下K?,所以加了1点的魔法箭矢?.

       飞身踢1级,?起身踢1级?,

       踢飞1级?..这个是前置?...

       翻滚加满?,5级?,?疾闪2级?浮空2级?.

       鹰怒一级?.?我每次都开了这个才踩雷兽?,?幸运的话暴击一脚4W多?.反正0SP?,....

       其实游侠不是不适合刷图?,?真的?,熟悉游侠的人都知道?,?游侠的很多技能起步都是无敌的?,?比如踢射?,比如旋风飞腿?,?比如螺旋踢?,?比如箭雨?,?比如星云锁链?..

       游侠对于单体输出比箭神强?,?箭神强在爆发力?,游侠则强在持续输出.

       我不是喷子?,?但是我真的很看不惯那些说游侠只适合存在于竞技场的人?.?

       团队配合比什么都重要?,?我装备不算好?,?但是我有朋友,?我有公会?,?我有自信?.

       游侠能躲?,?能输出?,?靠的就是各种灵活?.?

       她不像箭神?,?发两个技能就要蹲一下?.?

       好好运用你的各种躲避技能,?游侠其实是很厉害的?.?

       是个很轻易就能活下来的职业?.?

       刷图的时候不要杀红眼了?,不顾着躲技能?,这是忠告?..

       因为很多游侠都有个通病?,?就是不把自己在PVP里的那一套连完了总觉得有些怪怪的?...非要犟着连完了才舍得跑?...?

       这个坏毛病我改了很久?-?-?

       希望对你有帮助?..?再吼一句?..?我是游侠?,我是刷图党?...!!?

       对了?=?=?。。关于纹章?,?我戴的是螺旋风暴加20%伤害?,?凌波微步加20%?伤害?,?精神爆发冷却时间减少?..百分之多少忘记了?,?然后是爆裂踢16%技能冷却时间初始化?...

       其实可以把爆裂踢的纹章换成多段射击的?..

       我只是觉得那个踢踢非巢穴类BOSS的怪物还挺好玩的?=?=?..另外有些时候去PVP有人会说我是挂?.,连用两次?...?我冤.?..

       完毕?..

       刀锋的纯刷图加点肯定是只学刀锋系技能的。

       首先是舞娘页面的加点

       该满的都满,傀儡之魂(强闪)上限只有6级,这个模拟加点器的7级上限是错误的。

       刀锋页面

       首现科普下DN里的技能都是在6,11,16有一次质的跃升的,所以草原和小甜甜都可以直接点到16,傲慢必须满,热情2.

       这个加点是不完全,剩下4点点数楼主可以自由分配,你可以选择加满螺旋,虽然11和14差别不大,也可以选择加满璀璨,然后带个技巧首饰到16,今天就看到区里有个刀锋在收技巧璀璨了,可惜现在龙玉没有出A级的,很难收到有附魔的老版首饰,所以看楼主自己的情况了。

       最后是刀锋页面

       这个加点没什么争议。楼主游戏愉快

       好了,今天我们就此结束对“龙之谷 加点器”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。