柔道家加点_柔道家技能加点100
大家好,我很乐意和大家探讨柔道家加点的相关问题。这个问题集合涵盖了柔道家加点的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
1.70女柔道刷怎么加点?最好详细点、谢谢。
2.DNF男柔道怎么加点
3.85版dnf女柔道,一些主要技能怎么加点?
4.DNF中柔道家怎么加点
70女柔道刷怎么加点?最好详细点、谢谢。
体术方面 4大无色技能:螺旋,摇篮,裂石,觉醒必满无争议;
6小招:金刚5前置,野蛮冲撞满;折颈,背摔,抛投,空绞锤 这4个根据个人喜好和
SP 最终剩余点数,选择2个满,其他前置;
被动技能:背摔强化、暴力抓取、摔技强化满,滑抓满或7
强制技能:背摔,抛投,折颈出强,螺旋强制刷图无用
念气方面 不点
狂暴方面 蹲伏 SP有余可1点,用处不大但是在某些特殊场景会省去你很多麻烦
武术方面 旋风1,鹰踏前置5
通用: 受身蹲伏1 物理暴击和背爆视SP情况加,推荐满双爆
跃翔 1或不点,同蹲伏
TP 主动:地狱摇篮和EX空绞锤满
被动:EX力量满,EX命中和被动觉醒根据你TP和SP哪个更宽裕决定选择其一
走属强路线的EX属性强化满
EX螺旋满 EX背摔和EX野蛮根据是否点了EX命中和属强 自行取舍
下面详解几个有争议的地方
首先是折颈。折颈是控场神技,不论刷图PK都是如此。后期面对难缠的BOSS满折颈2.75秒的僵直会让你有充分的时间准备和调整,也有利用更好的分配技能CD。但是如果SP紧张,那么可以考虑只出强制5或者10.以方便折颈后接蓄力野蛮;
其次关于被动觉醒和EX命中。70版本英雄级别的图中MISS非常高。强化命中是必须要做的手段
效果上讲单论EX命中和被动觉醒的面板效果是差不多的。区别在于一个消耗SP一个消耗3点TP
个人认为2选1基本可以满足命中需要了。有对命中特别苛刻并且愿意舍弃其他个别技能的夜可以满。取舍就根据你的SP和TP的富余度来决定吧
DNF男柔道怎么加点
1
背摔10J
不加强制(改版后这技能太弱了
伤害低不说
还不能连摔了
我是把它给锁了
要不是前置技能我一定不加)
2
背摔强化
加1J
(摇篮的前置
没什么好说的)
3
金刚碎
加满
出强制
(对于改版后的柔道起手就靠他了
加满后
范围大
浮空高
硬直少
有的说只加5J出强制
个人觉得5J和没加差不多
范围小
硬直长连不起
没什么意义
所以建议加满)
4
抛投
加5J
出强制
(改版后可以控制方向上抛
是连招的必须)
5
折颈
加5J
出强制
(这技能不错
击中后对方转身硬直
不过加到5J就可以了)
6
肘击
加1J
(加1J
可以了
感觉1J的伤害也还不错)
7
暴力抓取
加满
(虽然PK场时间减少
有了起手冷却时间
但是还是要加
暴力配合滑行螺旋彗星
很无敌的)
8
滑行抓取
加满
(也有人说加到7或者8就可以了
看个人喜欢啦
我是喜欢快点的)
9
摇篮
随等级加满(柔道招牌技能
我连时装都是加的这技能)
10
裂石
加1J
(因为加多了容易出保护
加1J
用了这技能还能连一个摇篮或者抛投)
11
螺旋
随等级加满不出强制
(个人感觉强制没什么用
因为改版后螺旋抓的时候慢
没见过谁XXX+螺旋的)
12
觉醒技能
我是两个都没加
反正PK场也用不上的
13
空绞锤
随等级加满
(因为旋风腿的加强
这技能用的频率也加高)
14
鹰踏
5J
(旋风腿前置
而且改版本后被踩到的人硬直加长
基本上可以连踩)
15
旋风腿
1J
(这没什么好说的
是格斗都加)
16
快速起身
1J
(这个技能超好用的)
17
后跳
不加
(感觉没什么用)
18
上钩拳
加满
出强制(因为改版后的柔道以浮空连击为主
所以上钩拳使用率高了很多
有人说加5就可以了
但是我觉得加5的话对付枪和法师也还好但是对付大叔和鬼剑就不够了
而且上钩拳加得越多上钩拳的速度越快
所以建议加满)
剩余的SP
我是来加了钢筋铁骨
也可以加折颈或
肘击
85版dnf女柔道,一些主要技能怎么加点?
Dnf男柔道刷图加点如下:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
金刚碎:Lv1
念气波:Lv1
蹲伏:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
连环抓取:Lv1
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv1
抛投:Lv36
折颈:Lv34
野蛮冲撞:Lv28
空绞锤:Lv29
霹雳旋踢:Lv29
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv24
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv14
武莲华:Lv9
粉碎:Lv31
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 折颈:Lv3
强化 - 空绞锤:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5
DNF中柔道家怎么加点
地下城女柔道一次觉醒:暴风眼
二次觉醒:风暴女皇
>>>>> 加点方案1 <<<<<
Tips:这套加点是比较中庸的加点。满了背摔,兼顾了前期刷图的流畅度。满了野蛮,让大部分玩家对于群怪更好清理。同时又有不俗的爆发力,适合除天之守卫者以外的任何套装。剩余的QP请根据自己的需求加在移动体力精神等上面,或者是MP回复上面。
Lv 85 格斗家:女 > 柔道家 > 暴风眼 > 暴风女皇
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
QP: 需求 3460
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理背击: Lv 10
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 上勾拳: Lv 1
- 背摔: Lv 41
- 前踢: Lv 1
- 柔道家轻甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 钢筋铁骨: Lv 5
- 鹰踏: Lv 1
- 摔技强化: Lv 10
- 抛投: Lv 36
- 暴力抓取: Lv 10
- 滑行抓取: Lv 10
- 抓轰炮: Lv 1
LV 20 阶梯
- 背摔强化: Lv 1
- 野蛮冲撞: Lv 31
- 折颈: Lv 26
LV 30 阶梯
- 螺旋彗星落: Lv 26
- 旋风腿: Lv 1
- 空绞锤: Lv 2
- 霹雳肘击: Lv 1
LV 40 阶梯
- [觉醒]抓取奥义: Lv 3
- 裂石破天: Lv 21
- 地狱摇篮: Lv 23
LV 50 阶梯
- [觉醒]末日风暴: Lv 6
LV 70 阶梯
- [二觉]极手奥义: Lv 3
- [二觉]末日摇篮: Lv 1
- [觉醒]死亡摇篮: Lv 8
LV 80 阶梯
- [二觉]风暴之舞: Lv 3
- [二觉]苍宇彗星落: Lv 1
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 螺旋彗星落: Lv 5
强化 - 野蛮冲撞: Lv 3
强化 - 地狱摇篮: Lv 5
强化 - 裂石破天: Lv 5
>>>>> QP技能 <<<<<
强化 - 力量: Lv 33
强化 - 物理暴击: Lv 8
强化 - 命中率: Lv 20
强化 - 属性攻击: Lv 13
强化 - 所有独立攻击力: Lv 13
旋风腿
+1
柔道唯一360度的技能
抛投
+5
出强制
抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔
+满
出强制
滑行抓取
+3
背摔强化
+满
为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身
+3
封锁路线和阻挡攻击
上勾拳
+5
出强制
如果想追求华丽连击必满
空绞锤
+1
可以连再旋风之后
野蛮冲撞
+1
可以击飞敌人
暴力抓取
+6
PK和刷图都有用
鹰踏
+5
螺旋彗星落
+满
攻击伤害最高技能
好了,今天关于“柔道家加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“柔道家加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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